龍之谷魔法師時(shí)裝(龍之谷魔法師)

2023-08-06 16:02:26 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
導(dǎo)讀

1、

1、????全部技能都加滿,就是碰上滿級(jí)的高手都不怕了,哈哈!!!

2、????初期SP有限,盡量只加主動(dòng)魔法,在SP不足的情況下,主動(dòng)魔法也要進(jìn)行選擇。

3、  火焰蟲,隨等級(jí)提升,一直加,優(yōu)先!


【資料圖】

4、  特點(diǎn),冷卻快,只要7秒,擊退效果,有掃地攻擊判定。可以根據(jù)視角進(jìn)行轉(zhuǎn)向,是最大的亮點(diǎn)。

5、  冰尖柱,隨意+。SP緊張的前提下,忽視。

6、  優(yōu)點(diǎn):射程遠(yuǎn),有概率出冰凍效果。

7、  缺點(diǎn):收招時(shí)間長(zhǎng),不可轉(zhuǎn)向是最令人難受。

8、  毒云,隨等級(jí)提升,一直加,優(yōu)先!

9、  優(yōu)點(diǎn):范圍大,持續(xù)傷害(雖然低了點(diǎn)...)群怪中極為實(shí)用,大量的分?jǐn)?shù)就這么賺到了。而且在施法過(guò)程中,可跟隨視角進(jìn)行轉(zhuǎn)向。

10、  缺點(diǎn):距離短。

11、  能量爆發(fā),隨等級(jí)提升,一直加,優(yōu)先!

12、  優(yōu)點(diǎn):傷害高,范圍大,遠(yuǎn)距離范圍傷害。主力輸出技能。

13、  注意事項(xiàng):那個(gè)距離似乎太遠(yuǎn)了點(diǎn),千萬(wàn)小心別被近處的怪給打斷。

14、  震蕩波,隨等級(jí)提升,一直加,優(yōu)先!

15、  特點(diǎn):高傷害,近身?yè)敉诵ЧW员m槺銈麛场?/p>

16、  格外要提到的是,法師的輪轉(zhuǎn)之杖。

17、  不建議+的技能。可又必須掌握熟練的技能。作為技能鏈的過(guò)度,此技能使用率極高。可法師畢竟不是近戰(zhàn)職業(yè)。

18、  對(duì)群怪謹(jǐn)慎實(shí)用,使用前最好有個(gè)具體的方向,和距離自己要打的怪至少5個(gè)身位遠(yuǎn),可以確保最后的技能全中。

19、  被動(dòng)魔法類。

20、  反擊,+1。

21、  倒地狀態(tài)下,必須要用到的。(假如被怪怪用掃地技能,把你踢飛了...................無(wú)視吧,中獎(jiǎng)的概率不會(huì)很高的)

22、  閃現(xiàn),一直加。每單數(shù)級(jí),CD時(shí)間減少1秒。

23、  逃命,跑路,突擊,追殺的前提。法師的精髓!

24、  碾壓,揮擊,錘擊,踢飛。

25、  初期一概不加。

26、  原因很多,一個(gè)一個(gè)來(lái)解釋。

27、  碾壓,目標(biāo)倒地可用,全程都可以被打斷。在怪多的情況下,可以吧自己變成靶子。還不如仍個(gè)技能去掃一掃。

28、  揮擊,法師不是戰(zhàn)士,輔助攻擊是用來(lái)輔助的,能用就行,別指望用那點(diǎn)傷害辦大事。

29、  錘擊,范圍小,混戰(zhàn)情況下,“極難”命中。

30、  踢飛,目標(biāo)眩暈下可用,法師不是力量型職業(yè),暈的概率很低。SP本身就緊張,還不如加加自己的實(shí)用技能。

31、  在離開村莊之前,最好把自己的血條擴(kuò)充到極限。

32、  然后,在副本里傷血之后再換上提高傷害的首飾!

33、  原因,很簡(jiǎn)單。藍(lán)可以回,生命可是一去不返的啊!

34、 

本文到此講解完畢了,希望對(duì)大家有幫助。

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